ドリームジャンボコロッケを求めて (`・ω・´)

つぶやき程度のうんたらかんたらが綴られています
ブログ主への連絡を必要とする場合は掲示板までお願いします















13:33 04月23日 [木]
スィーアッ(`・ω・)ノシ

最近まったくブログ更新していません

ではなぜしていないかというと

TWが最近忙しい(ノ∀`)


Hukkunは相変わらず元気です


それはともかく

キタ━—━—━—(・∀・)━—━—━—!!


公開テストサーバーステータスバランス修正Date.2009'04/21 Tue   Co-3 Tr-0--------------------------------------------------------------------------------4月21日午後2時に公開テストサーバーに新しいステータスバランスを適用します。1.ステータス效果変更Stab物理攻撃ディレイが減少します。突き攻撃の命中率が増加します。Hack物理攻撃ディレイが減少します。斬り攻撃の命中率が増加します。Int魔法攻撃のクリティカル確率が増加します。MP復活量(?)が Intによる追加で増加します。Int1ポイントによるMP増加量が6から20に増加します。Def物理防御力が増加します。物理攻撃回避がDefにも影響を受けるようになります。物理クリティカル攻撃の受ける確率が減少します。Def1ポイントによるHP増加量が40から60に増加します。Mr魔法防御力が増加します。魔法攻撃回避がMrにも影響を受けるようになります。魔法クリティカル攻撃の受ける確率が減少します。2.HP/MP/ダメージ/防御力制限数値増加HP覚醒以前の最大HPが 9999から 15000に増加します。覚醒以後の最大HPが 9999から 20000に増加します。MP覚醒以前の最大MPが 999から 3000に増加します。覚醒以後の最大MPが 999から 5000に増加します。最大ダメージ覚醒以前の最大ダメージが 5000から 7000に増加します。覚醒以後の最大ダメージが 7000から 9999に増加します。防御力覚醒以前の最大防御力が 2500から 4300に増加します。覚醒以後の最大防御力が 4300から 6100に増加します。3.その他キャラクターの受けたダメージがキャラクターの防御力より低い場合、ダメージを受けないように変更されます。最小命中率が 10から 15に変更されます。255 以上ステータスが +で表記するように変更されます。ステータスが 255より高くなってもそれによる效果が反映されるように修正されました。(ステータスの最大値は 255だが状態異常などによる追加されたステータス效果が適用されます。)http://tales.nexon.com/board/889192451/75014/

いろいろ変わるな…!

韓国鯖だがどうせ日本にもくるだろうな

それはいつなのだろうか(´・ω・)



○追加


開発ノートがパネェ

ページが見つかりません


ん(´・ω・)?

ですが、このたびこの順番を変更して、今後は日本テイルズウィーバー向けのコンテンツ開発に力を入れ、日本テイルズウィーバーへの先行実装を行うこととなりました!もうすでに一部は日本が先に公開されている状態ですね。

前から韓国は\(^o^)/と聞き及んでいたけど

ついに運営終了フラグ決定版が!


\(^o^)/


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