ドリームジャンボコロッケを求めて (`・ω・´)

つぶやき程度のうんたらかんたらが綴られています
ブログ主への連絡を必要とする場合は掲示板までお願いします















11:22 01月23日 [土]
あなたは分からず屋?

というような本を借りて読んでみた


本はこれ↓


内容はそこまで悪いものではなかった

しかし内容に入る前の冒頭で吹いてしまった

冒頭にはこんな表があった


分からず屋さんチェックシート

 突然声を荒げる
 感謝をしない
 人や環境のせいにして謝らない
 プライドが高く見栄を張る
 人の意見を聞き入れない
 自己中心的である
 批判をする 人からのアドバイスを批判と受け止める
 人に完璧を期待する
 反対する理由を明確に言わない
 一方的に話す


さて何個当てはまったかな?


1個~3個 / 分からず屋さん候補生です 注意しましょう



1個でアウトかよ(´・ω・`)!


俺は2個該当したという自己評価だったとさ


D

懐かしい動画でも適当に


続きは昨日のエントリのとおり東方関連でも


結構内容がペラペラになったのは言うまでもない


東方関連ゲーの紹介&一部プレイ

正直なところこれ以外のネタがないというのもこうなった理由かもしれない


  アクションゲー

  ディスクがちょっぴりかっこよかった


    • タイトル画面

f:id:Hukkun:20100123020951j:image


    • キャラを選んで開始

f:id:Hukkun:20100123020939j:image


    • こんな感じ

f:id:Hukkun:20100123020936j:image


    • 結構プレイ感覚としては楽しい

f:id:Hukkun:20100123020933j:image


    • ドガガガっと(´・ω・`)

f:id:Hukkun:20100123020929j:image


    • ステージが終わると評価が

f:id:Hukkun:20100123020925j:image


感想 : 俺のPCじゃ重くて楽勝ゲーになった\(^o^)/

    でもこれはサクサク動く状態なら楽しいと思われ


  マリオみたいな感じのアクションゲー

  見た目と違い難易度がとんでもなく高い

  アクションゲーが苦手な俺とかは開始3秒で死亡とかを連発する


    • タイトル画面

f:id:Hukkun:20100123021748j:image


    • ステージを選んで開始

f:id:Hukkun:20100123021747j:image


    • マリオのごとく土管とかを使いまくる

f:id:Hukkun:20100123021745j:image


    • 小悪魔に出会えればクリア

f:id:Hukkun:20100123021738j:image


    • クリアすると次のステージにいけるように

f:id:Hukkun:20100123021737j:image


    • はいクリアー(´・ω・`)

f:id:Hukkun:20100123021736j:image


    • パチュリの方にいくと更なるクリアになる模様

f:id:Hukkun:20100123021735j:image


    • とりあえずノーマルクリアしてみた

f:id:Hukkun:20100123021733j:image


感想 : 非常に面白いゲームだった

    マリオの比じゃない難易度で燃える

    あとゲームオーバーの音楽が正直苛立った

    何はともあれオススメできるゲーム


  やはりアクションゲー

  若干要求スペックが高い

  ネット上では評価が高かったものの俺からすると微妙

  ひたすら進むタイプのアクションゲーに慣れてないと無理かも


    • タイトル画面

f:id:Hukkun:20100123023402j:image


    • こんな感じ

f:id:Hukkun:20100123023332j:image


感想 : 俺のPCでは満足するレベルの速度が出なかった(´・ω・`)感想は差し控え


  • 東方遊宴世界

  アクションゲー(´・ω・`)2DACT

  古き時代の香りを感じるゲーム

  キャプチャのボタンを押すと固まる謎の不具合により画像数は少ない


    • 起動時に毎回この画面が(´・ω・`)空を飛ぶことができないの間違いじゃなかろうか

f:id:Hukkun:20100123023947j:image


    • プレイするとこんな感じ

f:id:Hukkun:20100123023855j:image


感想 : 難しい('A`)

    しかしバランスなどはよかった

    ただ爽快感というよりパターン化による攻略時の達成感を狙うタイプ

    昔のあの難易度が・・・!って人じゃないと難しいかもしれない


  対戦型シューティングゲー

  無理に言うならこれもきっとアクションゲー!

  ネット対戦もできるようになっている


    • タイトル画面

f:id:Hukkun:20100123025751j:image


    • 戦闘開始

f:id:Hukkun:20100123025717j:image


    • 戦闘画面

f:id:Hukkun:20100123025652j:image


感想 : システムの3すくみが地味にいいかもしれない

    ただコントロールに慣れるまでフルボッコがつらかった

    完成度としてはかなりの水準にあると思う


  • チルノクライマー

  チルノがひたすらのぼっていく

  おっさんほいほいアイスクライマー


    • タイトル画面

f:id:Hukkun:20100123030507j:image


    • 見てのとおり(´・ω・`)

f:id:Hukkun:20100123030418j:image


感想 : 一人で遊んでもなー(・ω・`)

    D


  大乱闘ですありがとうございました(´・ω・`)

  まだ製作中であくまでも一部らしいけどいい出来


    • タイトル画面

f:id:Hukkun:20100123032210j:image


    • キャラ選択中

f:id:Hukkun:20100123032136j:image


    • バトル中

f:id:Hukkun:20100123032115j:image


感想 : 完成版に期待できるレベル

    ただちょっと要素が物足りないかもしれない



とりあえず今日のところはここまでで(´・ω・`)またいつか続きでも


ここで需要が全くないゲームの紹介を(´・ω・`)!


  戦略シミュレーションゲーム

  目的はもちろん天下統一(´・ω・`)!

  シナリオと呼ばれるファイルを読み込ませることでいろいろなストーリーの世界にいける

  その完成度の高さから一部の熱烈なファンが存在する


要は俺なんだけどね(´・ω・`)

さて東方のシナリオも数多く公開されているから紹介兼プレイ

面白さが分かる人なら絶対に面白いはず(´・ω・`)!


    • オープニング

f:id:Hukkun:20100123035443j:image

シナリオは妖精戦記で開始

幻想郷大騒動と迷ったけどこっちを選んだ


    • 自勢力選択

f:id:Hukkun:20100123035418j:image

難易度A-の春風毛玉で開始

正直もっと大勢力で始めたかったけどなんか血迷った


    • 自分の位置

f:id:Hukkun:20100123035344j:image

とても・・・小さいです(´・ω・`)

上には小兎姫 下にはちゆりと立地条件は微妙

とりあえずここから勢力拡大を目指す


    • 自分の位置拡大

f:id:Hukkun:20100123035315j:image

小兎姫はともかく博士が下についているのが痛い


    • 勢力拡大中

f:id:Hukkun:20100123035242j:image

釣り出しや横取りを駆使してがんばる

序盤の財政状況のためにがんばって霧雨道具店を確保

ちなみにあくまで実家なわけで魔理沙がいるわけではない


    • 勢力をさらに拡大

f:id:Hukkun:20100123035215j:image

北へ拡大したものの風見家と正面衝突

宿敵関係に気がついてなかった\(^o^)/

とりあえず20対84では勝負にならないため従属で回避


    • 勢力拡大状況

f:id:Hukkun:20100123035147j:image

ネチネチと教授の領土を奪いとる

また魔界では神綺達がサリエルを撃破して風見家に喧嘩を売ったためこちらも参戦

挟み撃ちの今を逃すと絶対に風見家に悩まされるんだぜ・・・


    • 風見家撃破 神綺一族と交戦

f:id:Hukkun:20100123035057j:image

幽香をようやく倒したら今度は神綺に喧嘩売られましたとさヽ(・ω・` )ノ


    • 神綺撃破 萃香臣従 竹林勢と交戦

f:id:Hukkun:20100123035030j:image

なんとか魔界を制覇

萃香を臣従させて竹林に殴り込みをかける


  • 上白沢・藤原・岡崎・蓬莱山・竹林のイナバ・八意・兎角臣従 / カクタスカンパニー・秋家と交戦

f:id:Hukkun:20100123035008j:image

竹林が予想外にあっさりなびいたためカクタスカンパニーに喧嘩をふっかける

西方勢は意外に強いから困る(´・ω・`)VIVIT-rがいないのは何故だ


  • ひまわり従属化 / 魅魔達臣従化 / 領域整理

f:id:Hukkun:20100123040011j:image

着実に勢力圏を広げる

映姫様が力をつける前につぶす気で東進


  • ノーレッジ家従属化 / ひまわり・ゆゆ様・秘封倶楽部・野を往く妖怪臣従化 / 魔理沙・映姫様撃破

f:id:Hukkun:20100123035936j:image

目的達成(´・ω・`)よし勝った


  • 現在状況

f:id:Hukkun:20100123035904j:image

俺的にはここまでくればクリアと判定


  • CPUに委任

f:id:Hukkun:20100123035832j:image

めんどくさくなった

勢力は広がったけどここでとまった(´・ω・)


  • クリア画面

f:id:Hukkun:20100123035802j:image

CPUの馬鹿・・・!

一応クリア時の画像を (チルノのだけd)

まぁクリアということで(´・ω・)CPUが馬鹿だから途中で平和になってしまった・・・


え(´・ω・`)何がおもしろいのか分からない?

(´・ω・)チクショー!


計算と打算が入り乱れる天下統一ゲーで結構面白いと思うんだけどね

あんまり知り合いには人気がない(´・ω・`)人を選ぶゲームともいう・・・


まぁ戦略ゲーとかに興味があるなら戦国史をオススメ(´・ω・`)

ちなみにシナリオによっては異常なまでの完成度や辞書機能があったりする

ここで使った妖精戦記でも東方Projectの新旧および西方Projectまで解説されてるというね


f:id:Hukkun:20100123015648p:image

いわゆる東方厨はほぼ100%名前すら分からない人

まぁ旧作やっててもあのグラからここまで変えられると分からないかも


一応上で紹介した妖精戦記での解説を貼り付けておこうか

くるみ Kurumi (東方幻想郷)

東方幻想郷2面ボス。
湖で門番をやっている。吸血鬼ではあるが、設定が現在と異なるためかそれほど強そうな描写は見られない。
でも、流れ水の傍で門番やってるのはさすがに吸血鬼としてどうかと思う。

♪ 紅響曲 ~ Scarlet Phoneme

ニコニコを見てて思ったことがチラホラあるからここに


俺の態度は外国人参政権付与については反対

しかしニコニコで主張されているようなレベルの意見にも反対


どうも常々ニコニコ動画を見ていると

"日本が乗っ取られる"だの"なぜ在日なぞに参政権を与えるのか"という意見が多い模様


  1. 何もしないで文句を言うばかりの韓国人が日本にいる
  2. そいつらに権利を与えるなんてとんでもない!


考えてみるとこれらにはこういう考えが根底にあると思われる

しかしこれらには少々言いたいことがあるし在日朝鮮人以外にも外国人の人はいる


D

俺も韓国は嫌いだけどな(´・ω・`)!


ということでこれらについて続きで論じていこうかと(´・ω・`)


ここからちゃんと書いていくよ


1.在日朝鮮人とは

文字通りに取るならば"日本にいる韓国と北朝鮮の人"になるだろう

だが在日朝鮮人という言葉にはこういう人も含まれている


朝鮮併合後に日本に強制的に連れてこられた人の子孫


いわゆる永住外国人にあたる人である

朝鮮に帰るための支援などもなかった彼らの一部は日本に留まることにした


これらの永住外国人まで"何もしないで文句を言うばかりの韓国人"などという考えに当てはめるのはどうかと

そもそも彼らは日本で散々差別などを繰り返されてきたわけで"何もしない"わけではなく"結果を残しにくい"状況だった


ちなみに日本共産党はこの点から"永住外国人に対してのみの参政権付与賛成"としている

また日本の市町村の3割も外国人参政権付与に賛成をしているのはこれらの事情が大きい


そもそも彼らは自分で来たわけでもない日本で差別されながらも税金などの義務を果たしてきた

その中で義務を果たしているのだから権利を主張するようになったのは当然である


要はニコニコで主張されている意見は

"強制的に連れてこられた人の子孫"とか"義務を果たしている"などの認識が抜け落ちている模様


そういうところで異議ありというわけだ

強制的に連れてこられた人の子孫はいまや本国でも"半チョッパリ"として差別されている

単に戦後に韓国から移ってきた人達と同列にして扱うのはまったくもって見当違いで間違っている


2.ブラジルからの日系人移民に対して

日本では数多いブラジルからの移民

ニコニコではどうも"単なる出稼ぎ労働者"とか"日本を出て行った人の子孫が帰ってきた"程度に認識してないと感じる


これもニコニコでしばしば見られる"歴史的背景に対する無知"から生じているのだろう


ではその歴史とは何か


かつて日本が日露戦争で辛くも勝利を収めたときのこと

経済が疲弊し農村では次男以下を都市に押し出すこととなった

しかし都市でなんとかなるというわけではない

そこで日本政府は移民受け入れを表明していたブラジルに半ば押し出した


つまり"日本を出て行った"のではなく"日本から出て行かされた"のである

そもそもブラジルが移民受け入れを表明したのは労働力としてであり劣悪な条件であった


そこで日本人はまじめに働き"勤勉な日本人"などの評価を得ていったわけである


今その子孫たちが帰ってきたときに

"出て行った奴の子孫"だの"出稼ぎに日本にきた"などという考えはやはり論外


そういうわけでここでもやはり異議あり




日本にいる外国人の問題でよく挙げられる"在日朝鮮人"や"日系ブラジル人"について軽く書いてみた

ニコニコで検索するたびに思うことは"知ったかぶりで物事を論ずるってなんてバカなんだろう"ということ


少なくともこの文章を読んだ人はニコニコで主張されてる歴史を無視した意見はそのまま受け入れないでほしいな(´・ω・`)


日本が乗っ取られるも何も自分で連れてきたのに何を言ってるんだかと(´・ω・`)


だから俺は永住外国人のみなら参政権付与は良いとは思ってるよ

永住外国人以外には参政権付与の必要はないと思ってるけどね(´・ω・)


f:id:Hukkun:20100123164822j:image

革新的発明と製品情報 » ナンバープレートを隠すスプレー


車のナンバープレートを巧みに隠してくれるスプレー。不快な色もにおいもなしで、素敵なステルス技術でできたもの。ナンバープレートに噴出すと、人の目で正常に見えるが、カメラで撮影される場合に、フラッシュに対して、反射光の効果を示し、ナンバープレートをはっきり撮られないという。


こういうのを堂々と作れる国って・・・(´・ω・`)


f:id:Hukkun:20100123162039j:image

アフィ

携帯向けRSSATOMGoogleSitemap管理ページ